品牌自述 · 2018 年至今

把规则讲清楚,把记录留得住

星力电玩最早是玩家之间传的一份房间索引:几点开房、门槛多少、那一局按哪套规矩算。今天它已经长成一个中文站——栏目专区按房间类型与门槛分级,牌局记录按月归档,结算明细能导出成表格。变的只是入口从电脑挪到了手机,没变的是同一件小事:坐下之前知道自己进的是什么房间,散场之后查得到每一局的来去。

我们服务的多半是回头客:习惯先看分类再挑房间的人,第一次换到苹果手机登录的人,还有每月底要把整月记录翻出来对一遍的人。对他们来说,一个站好不好用,取决于规则说明翻得到、历史记录查得着、需要人帮忙的时候有人应声。

6 类房间 · 18 个门槛档位 记录归档 24 个月 V4 移动端已上线

02 / 历程

四次搬动,把查询、规则和记录串成一条线

每一次版本变化,都是因为玩家在同一处卡住过。

  1. 2018

    栏目专区先立起来

    第一批房间分类与门槛档位在这里被编上号,玩家第一次能按类型去找房,而不是靠熟人带话。分类和编号沿用至今,成了后来所有功能的底座。

  2. 2020

    规则库补齐说明页

    陆续收录 120 余个玩法条目,每个条目配一份独立说明和一组示例。同一玩法的说明与示例挂同一个条目编号,翻到哪一页都对得上。

  3. 2022

    结算明细进入个人页

    日期、房间类型、对局数、结算状态与备注五个字段固定下来。查一局和查一整个月,在同一个页面里完成,不用再翻两个地方拼信息。

  4. 2024

    V4 移动端全量发布

    经过 3 轮灰度测试后全量上线。苹果设备登录后可直接进栏目专区,结算明细与牌局记录能以 CSV 和 XLSX 两种表格文件导出。

03 / 团队

86 个人,各盯一件具体的事

产品与研发 86 人,其中内容与客服 28 人。

做电玩内容最怕两件事:规则写得含糊,出了问题没人接。所以这 28 个人分得很细——有人整天泡在规则说明里改措辞和补示例,有人守着客服窗口答疑,还有一组专门拿真机一台一台地试登录、试查询、试导出。

由条目卡片、说明页与示例图标组成的层级网格,青色连线把同一编号的说明与示例连在一起
04 — 一个条目,一份说明,一个示例

04 / 规则

规则不靠口口相传,靠一页一页写下来

玩法条目多了以后,最常听见的抱怨是“说法不一样”。我们把每个玩法拆成独立的说明页,再配一组示例,说明和示例共用同一个条目编号——从任何一个入口进去,看到的都是同一套解释。

  • 120 余个玩法条目,每个都有一份完整说明页,不用在长文里翻找片段。
  • 示例与说明按条目编号关联,看完文字能立刻对着示例走一遍流程。
  • 每周更新 2 次规则说明与版本公告,改动落在具体条目上,不在公告里含糊带过。
  • 房间分类与门槛档位沿用统一编号,规则里提到的房间,在栏目专区都能找到对应档位。

05 / 合作

12 家渠道,四种一起做事的方式

应用推荐、游戏媒体与线下电玩主题空间,都在这个圈子里。

长期合作不是把 logo 排一排,而是各自出擅长的部分。渠道带来场景和人群,我们拿出规则内容、栏目结构与设备适配经验,一起把一件事做完整。

有具体想法可以直接写信到渠道邮箱,说明合作类型与期望节奏,工作日 10:00-18:00 内会有回复。

几个经得起回头看的数字

2018 起步年份 栏目专区首次上线,房间分类与门槛档位开始编号
180万+ 累计注册用户 截至 V4 版本发布时累计
120+ 玩法条目 每条附独立说明页与示例
每周2次 内容更新 规则说明与版本公告同步推进
42 适配移动设备 含苹果与安卓机型,随新机上市补充
12 内容分发渠道 应用推荐、游戏媒体与线下主题空间

接下来

想先看看能查什么,还是直接把合作聊开?